
Everycrivener prosjektet er basert på en mal(dvs. en pre-set layout andformatting). Scrivener kommer med ganske mange for å komme i gang-alt basert på Blank mal – men visste du at du kan lage din egen?

aproject-malen kan inneholde filer, mappestruktur, referanser,nøkkelord, Etikett-Og Statusverdier og mer. Hvis du lager ditt neste prosjekt basert på din egen tilpassede mal, sparer du tid ved å få rett til å jobbe med alt du trenger allerede på plass.
og selvfølgelig kan du opprette en eller flere maler for hver type prosjekt. Det kan ta litt tid å jobbe med Scrivener før du finner ut hva du vil ha i malen din, men føler ikke at du må få det bra første gang.Jeg skal vise deg hvordan du gjør endringer.
Forstå Hva Som Er Inkludert
Den Enkleste måten å opprette en ny mal på, er å ta et eksisterende prosjekt som konfigureres slik du vil ha det, og bruke det som grunnlag for den nye malen. Nøkkelen til å huske er AT ALT blir kopiert:
- Navn Og verdier På Etiketter og Statusfelt
- Nøkkelord
- alt som er i Bindemidlet (struktur, filer, bilder, importerte dokumenter) Og tilhørende metadata
- Samlinger
- Kompileringsinnstillinger
- Prosjektbokmerker/Referanser
- alle prosjektspesifikke innstillinger, som standard tekststil, fullskjerminnstillinger, skrivemaskin rulling, etc.
Prepping Prosjektfilen
For Å Lage en mal, må du bruke et eksisterende prosjekt, men stripe ut noe du ikke ønsker å dukke opp i fremtidige prosjekter (som skriving!). For å beskytte arbeidet ditt, lager du en kopi for å tjene som base for malen.
- Åpne prosjektet Du vil kopiere, og gå Til Fil>Lagre Som.
- Sidendette kommer Til å bli et kasteprosjekt opprettet utelukkende for å lage en mal, navngi den nye filen DeleteMe.scriv (eller noe som gjør det klart at du kan få det senere), og velg et sted for det (jeg liker å bruke Desktop forthrowaway-elementene slik at de er enkle å finne og slette senere).
- Klikklagre.
navnet i vinduets overskrift endres Til DeleteMe. Når du utfører En Lagre som-kommando (i et hvilket som helst program), kopierer den originalen og lukker den, slik at den nye filen (I Dette tilfellet DeleteMe) er åpen.
Fjerne Det Du Ikke Vil
nå som ditt opprinnelige manuskript er trygt, kan du strippe ut manuskriptspesifikke elementer I DeleteMe til du har et generisk skall som skal brukes som malbase.Slett (Dokumenter>Flytt Til Papirkurv) elementer som:
- Kapittel mapper Og tekstdokumenter som er I Kladd / Manuskript mappe (slette en mappe fjerner sine deldokumenter også). Hvis du har noen foran eller bak saken elementer i prosjektet, kan det være lurt å la dem i malen slik at du ikke trenger å gjenskape dem fra bunnen av for neste bok.
- Slett alle bilder, Pdf-Filer eller andre elementer i Mappen Forskning som er spesifikke for den gjeldende boken, men la alt som er nyttig for serien, eller for all skriving som du gjør.
- Sjekk Samlingene dine for eventuelle uønskede samlinger.
- Prosjektbokmerker(Prosjektreferanser I Windows).
- Prosjektnotater (Kun Windows og Mac versjon 2).
HINT: du kan bruke flervalg til å velge alle filene du vil slette, og deretter dra dem til Papirkurvmappen (eller høyreklikk Og velg Flytt Til Papirkurv).

Legge Til Det Du Trenger
Hvis du vil legge til plassholderdokumenter eller mapper, er det nå på tide å gjøre det. For eksempel, hvis du liker å skrive ved å sette scener i delmapper, kan du legge til mapper for deler 1-3 eller 1-4 (avhengig av historiestrukturmetoden) og addan innledende, tomt scenedokument.

jeg alsoinclude følgende i min fiksjon mal:
- en Notater eller Ideer documentfor å holde styr på generelle historien ideer som kommer til meg mens du skriver orbrainstorming.
- En Ubrukt Scenemappe hvor jeg flytter scener som ikke gjør kuttet. Jeg liker å holde alle mine ord, og jeg noen ganger pilfer fra disse «praksis» scener senere.
- en liste over ord jeg pleier å bruke.
- en produktivitetssporingsdokument hvor jeg noterer timene og ordtellingen for hver skrivedag, så jeg kan se hvor lang tid det virkelig tok meg å skrive boken.
- Ulike historiestruktur orcraft dokumenter som jeg refererer til til tider.
- Separate mapper for frontand back matter (lar deg ha flere versjoner av hver for kompilering).

TIPS!: Den Enkleste måten å legge til en mappe på» rot » – nivå (samme Som Utkast, Forskning og Papirkurv) er å velge Papirkurv-mappen, og deretter Gå Til Prosjekt > Ny Mappe. Du kan Bruke Rediger > Flytt (Mac) Eller Dokumenter> Flytt(Windows) for å justere mappens posisjon opp eller ned hvis du har problemer med å flytte den til ønsket sted.
Sette Opp Metadataene
hvis du ikke bruker Feltene Etikett, Status, Søkeord eller Egendefinerte Metadata, vil de være i malen din med mindre du fjerner dem. Dette er flott hvis du bruker dem for det samme fra prosjekt til prosjekt – lignende revisjonsstatus, gjentakende tegn i en bokserie eller historiestrukturelementer. Du trenger ikke å gjenskape dem hver gang.
På den andre siden, hvis du bruker Etikett, Status Eller Søkeord for noe som characterpoint, som kanskje ikke er det samme mellom bøker, vil du ta ut verdiene du ikke trenger.
- hvis Du vil endre Etikettverdiene eller tittelen, går du tilprosjekt>Prosjektinnstillinger> Etikettliste (Mac) Eller Prosjekt > Metadatainnstillinger > Etiketter (Windows).
- Statusinnstillingene kan finnes i Project>Prosjektinnstillinger > Statusliste (Mac) orProject > Metadata-Innstillinger > Status (Windows).
- hvis du vil endre prosjektnøkkelordene, går Du Til Prosjekt>Vis Prosjektsøkeord.
- Hvis Du vil legge til, fjerne eller justereeksisterende egendefinerte metadatafelt, Kan Mac-brukere velge Metadata-fanen på inspector og klikke på tannhjul-knappen i Egendefinerte Metadata-delen. Windowsusers gå Til Prosjekt>Metadata Innstillinger > Egendefinerte Metadata.
Opprette En Mal
hardpart er ferdig! Nå lager vi bare malen fra skallet vi laget.
- før du gjør noe annet, vil du tømme Papirkurvmappen; ellers vil alle de tingene vi slettet, bli inkludert i malen din. For å gjøre dette, gå Til Project>Tøm Papirkurv.
- nå er du klar! Gå Til Fil> Lagre Som Mal (flere alternativer Under Lagre Som i menyen). Vinduet Malinformasjon åpnes. OBS! : hvis du får en advarsel om personlig informasjon i filen, kan du ignorere den (klikk Fortsett) med mindre du planlegger å dele malen med andre forfattere.
- i Tekstboksen Tittel skriver du inn et navn på malen som gjør det klart at det er din egen tilpassede mal og hva Den er til (F. eks. Gwens Romanmal eller Roman-GH).
- velg kategorien der du vil at den skal vises (F.eks. Fiksjon) i Rullegardinmenyen Kategori. Dette er fanen du finner malen under når du oppretter et nytt prosjekt. TIPS: Versjon 3 brukere kan velge Egendefinert og deretter legge til en egendefinert kategori.
- (Kun Windows og versjon 2) i Tekstboksen Beskrivelse legger du til en beskrivelse du velger (valgfritt, men nyttig hvis du har mange maler).
- velg et ikon du vil representere malen i Ikon-delen.
- (Kun versjon 3) hvis du har stiler du vil inkludere, merker du av i boksen For Å » Lagre stiler i mal.»
- Klikk OK.
- Lukk DeleteMe-prosjektet.


Du trenger Ikke DeleteMe-prosjektet lenger fordi du bare brukte det som grunnlag for malen din. På dette tidspunktet kan du slette Det I Finder eller File Explorer (orfra Skrivebordet ditt hvis det er der du lagret det).
Opprette En Ny Fil Fra En Mal
ok, disse neste trinnene er bare en gjennomgang av det grunnleggende. Det eneste som er annerledes er denne gangen malen du velger er din egen. Så spennende! 😉
- Hvis du ikke har noen andre prosjekter åpne, Skal Prosjektmaler-vinduet ha dukket opp automatisk når Du lukket DeleteMe. Hvis ikke, gå Til Fil>Nytt Prosjekt.
- Velg fanen der du lagret malen. Der er den!


- Velg malen din.
- hvis du vil at dette skal være standardmalen din (den Ene Scrivener fremhever når du oppretter et nytt prosjekt), klikker Du På Alternativer-knappen nederst til venstre i vinduet og velger Angi Valgt Mal som Standard.
- Mac-brukere kan klikke På Velg For å opprette et prosjekt basert på den valgte malen. Windows-brukere hopper til neste trinn.
- Gi det nye prosjektet Et Navn og velg et sted for det.
- Klikk På Opprett.
- Gi Scrivener noen sekunder å behandle, og… Der er den. Ditt første prosjekt basert på din egen mal.
Redigere En Mal
Kanskje Etter å ha jobbet i det nye prosjektet en stund, innser du at du savnet noen ting. Du kan i hovedsak redigere din egen mal ved å erstatte den med en oppdatert versjon.
den enkleste måten å gjøre det på er å lage et nytt nytt prosjekt basert på den defekte malen og deretter slette det nye prosjektet når du er ferdig. I utgangspunktet en gjentakelse av den opprinnelige prosessen.
Når du har det nye prosjektet klar til å bli templatisert-ja, jeg laget et nytt verb-gjør det følgende:
- Gå tilfil> Lagre Som Mal. Alle malfeltene skal allerede befolkes med informasjonen fra dette dokumentets opprinnelige mal, men hvis de ikke er, fyll ut detaljene, og la malnavnet være det samme.
- Klikk OK.
- når du får overskrivingsadvarselen,klikker Du Ja.
- Slett eksempelprosjektetog du er tilbake i virksomhet.
MERK: hvis Du hadde ønsket å lage en litt annen mal basert på den vi jobbet med, kunne du bare ha lagret som et nytt navn i stedet for å overskrive originalen.
Det er det!
ser du en bruk for egendefinerte maler i din egen skriving? Hva Scrivener spørsmål har du for meg på dette—eller noe annet-emne?
Om Gwen


Gwen Hernandez er forfatter Av Scrivener For Dummies, og hjelper forfattere over hele verden med å finne glede i Scrivener gjennom sine online kurs, personlige workshops og privat trening. Hun skriver også romantisk spenning (Men Of Steele-serien).
på fritiden liker hun å reise, lese, jogge, flail på en yogamatte og utforske sør-California, hvor hun for tiden bor sammen med sin mann og en lat golden retriever. Du finner mer informasjon om Gwen på http://gwenhernandez.com/.