„Sound“ leitet hier weiter. Weitere Bedeutungen sind unter Klang (Begriffsklärung) aufgeführt.
Exploud, ein normales Pokémon der Generation 3, wurde in Pokémon Topas und Amethyst in ein reines Sound-Pokémon umgewandelt
Der Sound-Typ ist einer der vielen Fanon-Typen aus dem Pokémon-Franchise. Sie sind im Allgemeinen ein offensiver Typ mit einem gewissen Fokus auf Geschwindigkeit, und allgemeine Seltenheit. Es ist eines der wenigen, die in der Lage sind, normale Typen supereffektiv zu treffen, und es ist eine Ergänzung zum Spiel, bei der der vorherige Spot des Kampftyps als einziger dazu in der Lage entfernt wurde.
Das gewöhnliche Sound-Pokémon hat jedoch einige Schwächen. Während sie in der Lage sind, dem psychischen Typ zu widerstehen und ihn zu schwächen, ist er im Allgemeinen schwach gegenüber Stahl, Fels und Boden, von denen die späteren beiden als einige der besten offensiven Typen bekannt sind; Ihre Angriffe werden auch bei einem kosmischen Typ nichts bewirken, es sei denn, es werden Bewegungen wie Voraussicht oder die Fähigkeit Sleuth verwendet, oder die Fähigkeit Scrappy ist in Kraft. Während seine Bewegungen von Pokémon vom Typ Stahl widerstanden werden, widersteht ein Pokémon vom Typ Ton auch Bewegungen vom Typ Stahl.
Ein Sound-Pokemon hat im Durchschnitt einen hohen Spezialangriff und eine hohe Geschwindigkeit, mittelmäßige Sp. Angriff und HP, und niedriger Angriff und Verteidigung.
Typ Matchups
Pokémon Topas und Amethyst
Offensive
Klang
Defensiv
Leistung
Typen
Leistung
Typen
2×
Psychisch
Ton
½×
Kämpfen
Psychisch
Stahl
½×
Fels
Boden
2×
Ton
Kosmisch
0×
Kosmisch
0×
Generation A
Offensive
Klang
Defensiv
Leistung
Typen
Leistung
Typen
2×
Psychisch
Fehler
½×
Wasser
Kämpfen
½×
Stahl
Gestein
Dunkel
2×
Kosmisch
Bug
Felsen
0×
Kosmisch
Geist
Fee
0×
Psychisch
Pokémon
Reines Sound-Pokémon
#
Pokémon
Typ
293
Klang
294
Klang
295
Klang
493
Klang
773
Klang
Bitte beachte, dass diese nur für bestimmte Pokémon-Spiele gelten.
Primäres Sound-Pokémon
#
Pokémon
Typ
174
Ton
Fee
039
Ton
Fee
040
Ton
Fee
433
Ton
Geist
358
Ton
Geist
441
Sound
Fliegen
527
Sound
Fliegen
528
Sound
Fliegen
531
Ton
Normal
648
Ton
Psychisch
648 P
Ton
Kämpfen
714
Klang
Drache
715
Klang
Drache
Bitte beachte, dass diese nur für bestimmte Pokémon-Spiele gelten.
Sekundäres Sound-Pokémon
#
Pokémon
Typ
041
Gift
Ton
042
Gift
Ton
169
Gift
Ton
182
Gras
Ton
186
Wasser
Ton
191
Gras
Ton
192
Gras
Ton
193
Fehler
Ton
469
Fehler
Ton
320
Wasser
Schall
321
Wasser
Ton
309
Elektrisch
Ton
310
Elektrisch
Ton
401
Fehler
Ton
402
Fehler
Ton
436
Stahl
Ton
437
Stahl
Ton
512
Gras
Ton
514
Feuer
Ton
516
Wasser
Ton
535
Wasser
Ton
536
Wasser
Ton
537
Wasser
Ton
556
Gras
Ton
667
Feuer
Ton
668
Feuer
Ton
730
Wasser
Ton
741
Feuer
Ton
741- Bis
Elektrisch
Ton
741Pa
Psychisch
Ton
741Se
Geist
Ton
784
Drache
Klang
812
Gras
Ton
Bitte beachte, dass diese nur für bestimmte Pokémon-Spiele gelten.
Bewegt
Produktname
Typ
Kategorie
Beschreibung
Leistung
Genauigkeit
PP
Chatter
Sound
Special
Der Benutzer wiederholt Wörter, die sein Trainer zuvor in seinen Nintendo (3) DS ausgesprochen hat, mit der Möglichkeit zu verwirren, je nachdem, wie laut der Ton war
65
100
20
Echo-Stimme
Ton
Spezial
Bei aufeinanderfolgender Verwendung erhöht sich die Leistung jedes Mal um 40, bis ein Maximum von 200 erreicht ist.
40
100
15
Growl
Sound
Status
Verringert den Angriff aller Gegner um 1.
100
40
Runde
Ton
Spezial
Macht verdoppelt sich in Doppel- / Dreifachkämpfen für alle Verbündeten, die den Zug in demselben Zug nach dem Benutzer verwenden.
60
100
20
Heilglocke
Ton
Status
Heilt alle Statusbedingungen in der Gruppe des Benutzers.
5
Hyperstimme
Ton
Spezial
Verursacht regelmäßigen Schaden ohne zusätzliche Effekte.
90
100
10
Metal Sound
Sound
Status
Verringert die Spezialverteidigung des Gegners um 2.
85
40
Perish Song
Sound
Status
Alle Pokémon auf dem Schlachtfeld, einschließlich des Benutzers, werden in drei Runden ohnmächtig, wenn sie bis dahin nicht ausschalten.
5
Reliktlied
Ton
Spezial
10% Chance, den Gegner einzuschläfern. Wechselt Meloettas Form.
75
100
15
Brüllen
Ton
Status
Beendet wilde Schlachten. Erzwingt in Trainerkämpfen einen Wechsel zu einem zufälligen Pokémon.
20
Kreischen
Ton
Status
Verringert die Verteidigung des Gegners um 2.
85
40
Sing
Sound
Status
Versetzt den Gegner in den Schlaf.
55
15
Knurren
Geräusch
Spezial
Verringert den Spezialangriff aller getroffenen Gegner um 1.
55
95
15
Snore
Sound
Special
Kann nur im Schlaf verwendet werden. 30% Chance, den Gegner zusammenzucken zu lassen.
50
100
15
Überschall
Ton
Status
Verwirrt den Gegner.
55
20
Aufruhr
Sound
Special
Treffer für drei Umdrehungen geradeaus, bei denen niemand einschlafen kann.
90
100
10
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