alternativní jména
hra známá jako Rota z římské říše se hrála na osmiboké desce, jako je deska Shisima, a pravděpodobně také používala tři čítače na hráče.
č. z hráčů
dva
zařízení
potřebné vybavení je deska Shisima a tři černé a bílé čítače, nazývané imbalavali, což se překládá jako „vodní chyby“.
historie
tuto hru hrají děti kmene Tiriki v Keni a v částech jižní Indie. Jeho jednoduchost znamená, že to může být opravdu velmi stará hra. Desková hra z římské říše, někdy popisován jako Rota, může být jen jiný název pro starší verzi této hry. Mohou být oba objeveny samostatně nebo mohou mít společného esce a geograficky se šířit v průběhu času. Je třeba také poznamenat, nicméně, že Rota deska může být jen jiná deska variace pro hru pak známý jako Terni Lapilli (tři malé kameny). Zdá se, že Terni Lapilli se obvykle hraje na topologicky rovnocenné čtvercové desce. Je zde popsán pod Morrisem tří mužů. Všimněte si, že osmiúhelníkový tvar desky používaný pro hru na tvorbu řádků nabízí méně míst k vytvoření uvedených řádků než čtvercový.
cíl
hráč vyhraje hru dosažením tří přátelských čítačů v přímé linii. Na desce jsou čtyři pozice, ve kterých je to možné.
hrát
hra začíná čítači umístěnými na křižovatkách, jak je uvedeno výše. Po rozhodnutí, který hráč půjde jako první, střídavé zatáčky znamenají přesun jediného čítače vaší vlastní barvy podél čáry k jakékoli sousední prázdné křižovatce. Neexistuje žádné skákání nebo zachycení. Neexistují žádná pravidla zakazující první přesun do centra.
Strategie
Variace
Shisima-deska a kusy
úvodní pozice